Magnetexperimente - KidzLabs Kategorie_Biologie Die Spieler ab 10 Jahren
Platform notes & fabric story
Description
Die Spieler ab 10 Jahren ordnen ihre Gruppen mit Meeresbewohnern entweder nach Farbe oder Tierart
Maße: L 27
an dem die ganze Familie für lange Zeit Freude hat
Ruckzuck – und schon ist der Ast in der Mitte geteilt
Magnetexperimente - KidzLabs Kategorie_Biologie Die Spieler ab 10 Jahrenab 8 Jahren Entdecken Sie die 10 spannenden Magnet Experimente und Spiele! Nehmen Sie den Super Hufeisen oder Staubmagneten. Lassen Sie das Magnet Auto und Boot fahren, angeln Sie Fische oder entwerfen Sie Magnet Figuren. Enthlt: 2 Staubmagnete, 2 Ringmagnete, 1 Auto Bott Gehuse, 4 Rder, 2 Achsen, Stab, 5 magnetische Fische, 15 Metallmuttern, Schnur und eine detaillierte Anleitung Achtung! Nicht geeignet fr Kinder unter 3 Jahren! Erstickungsgefahr